VR最大的应用市场是游戏,VR游戏市场也在逐年递增,而VR游戏最大的考验之一是真实的触觉反馈。这也是虚拟现实技术发展的重要一步,许多科技公司都在尝试添加额外的触觉,以提供更加真实的体验。
真实的触觉反馈,像神经进化、深度学习又或者自然语言处理等。这些都是人工智能(AI)的一部分。神经科学和计算机科学领域的研究员Tara Pattilachan认为人工智能有很大的潜力可以彻底改变VR游戏。她在下文中表达了自己的观点。
目前,VR已针对在虚拟空间中的社交进行了优化,并通过将人类沉浸在3D环境中来覆盖人类的视觉范围。这些已经取得了很大的进步,但肯定还有很多改进的空间。例如,AI的神经进化可以通过“进化”游戏角色适应个人独特的体验,使其在每一款游戏中都以不同的方式移动,从而给玩家带来新的挑战。如可以用在僵尸VR游戏中,就像《亚利桑那阳光》或《布鲁克海文实验》。在这样的恐怖游戏中,所有的感官都被刺激并沉浸在其中。
人工智能的意义远不止于此。AI可能是创造真实的虚拟世界的基石。人工智能不仅影响虚拟环境,而且在改善与VR相关的触觉和运动装置方面也可能是至关重要的。目前,大多数VR游戏都配有一个头戴式眼镜和两个控制器。然而,人类本能地渴望真正的触摸,没有比通过改进VR设备来获得真正触摸感更好的实现方式了。
但是人类的视觉、听觉、味觉和嗅觉都局限在面部区域,而触觉则遍布全身,这对沉浸在虚拟现实中提出了严峻的挑战和限制。有三种不同的解决方案:可抓握的、可穿戴的和可触摸的触觉系统。
对于VR而言,可抓取和可穿戴的结合是获得更好的VR体验的最佳选择。现在也已有几家公司在做这件事了,他们的产品就是触觉服和手套。如BHaptics有一种战术套装“tactsuit”,可以接收来自VR超过70触觉的反馈点。该公司还有用于脚和手的“ Tactosy”。
触觉带来的主要挑战是独特的重力感和感觉,我们可以尽最大可能愚弄大脑,但是引力和物理定律已被证明是该领域的难题。为了解决这个问题,斯坦福大学的研究实验室开发了Grabity界面,该界面可模拟VR中的重量和抓握,通过某种方式振动,它会产生重量和惯性的错觉。
作为人类最重要和独特的特征之一,语言让我们有了相互沟通和共情的能力。而语言在虚拟现实体验中同等重要。自然语言处理(NLP)作为人工智能的一部分,有几个项目可以在虚拟现实中发挥作用,如语音到文本或者语音到文本。在VR中启用NLP的方法可以实现真实的交流。
尽管人工智能规模庞大,但它仍以模式识别为中心,目前还没有真正实现“智能”的自动化。然而它的不断发展正在推动虚拟现实的进步。如,它可以通过更现实的方法在游戏和理论上复制人类的感觉。随着时间的推移和这些技术的改进和发展,它们将会真正适应社会。
我们会越来越接近史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的《头号玩家》(Ready Player One)的体验,但这才刚刚开始。一切都会实现!
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